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暴雪高管:谁说《魔兽世界》只能打60分
马城 2008-3-14 23:21:20


[113] 游客 2008-3-15 15:20:23
人中吕布,屎中玉柱 这句劲!
116.252.82.*

[112] 游客 2008-3-15 15:05:28
"如果有公司说我们只有60分,我们要去玩玩他的游戏到底好在哪里"——千万别去玩,一旦这样就中了史玉柱套了哈哈
125.76.215.*

[111] 游客 2008-3-15 14:31:48
谁告诉你“RTS骨灰玩家会认为星际是立及一样”,莫非你自认为的。

是不是好游戏就凭你自己的主观yy?你还真伟大阿。别人都是傻子,就你最牛鼻?

引用自:
那你的的意思就是 征途 是中国做的最好的游戏了??因为征途人最多???荒谬。。。什么时候以人多来区分做的好与不好???阳春白雪 下里巴人 你知不知道什么道理?WOW玩家多是因为这个游戏简单,BLZ游戏都是如此,游戏简单+用脑量少。。。同理征途 更加简单+用脑量少;和魔剑 或是 EQ比较起来,WOW ZT都是小学生就会的入门级游戏;正如RTS骨灰玩家会认为星际是立及一样,玩家多只能代表商业的成功;而不能代表是个好游戏。。。
218.81.54.*

[110] 游客 2008-3-15 14:25:01
人中吕布,屎中玉柱
218.28.136.*

[109] 游客 2008-3-15 14:09:15
haha 这下有好看的了
60.190.248.*

[108] 游客 2008-3-15 14:07:36
N N D, CAO 我决定一个也不玩!!!!!
222.79.245.*

[107] 游客 2008-3-15 13:47:38
跟白 痴有什么好计较的?
61.155.219.*

[106] 游客 2008-3-15 13:39:36
禽兽世界抄最终幻想11抄得很彻底。
122.96.63.*

[105] 游客 2008-3-15 13:26:28
和傻子计较什么,搞得自己也成了傻子
58.213.5.*

[104] 游客 2008-3-15 13:23:58
我说的追根溯源,不是ARPG游戏以后出现的形态,自从DIABLO问世以来,ARPG方面也有很多创新……不过那时后话
引用自:
比較像格斗游戲的arpg還是有的,blade of darkness我就覺得很好玩
58.213.12.*

[103] 游客 2008-3-15 13:22:37
玩巨人东西的都是白chi 不要脸
买脑白金还不嫌下 贱

117.91.7.*

[102] 游客 2008-3-15 12:52:08
虽然老史的评论有点欠妥,但是不得不承认他的成功。却系不一般人
222.215.76.*

[101] 游客 2008-3-15 12:46:59
比較像格斗游戲的arpg還是有的,blade of darkness我就覺得很好玩
引用自:
这位显然对游戏历史不了解,你把战争迷雾系统搞错了把。暴雪的战争迷雾系统有两层,其第二层创造性的模拟了单位的视野,这是很有创造性的。我玩游戏从90到现在,什么FC,SFC,SS,PS,PC,都玩过。RTS的鼻祖C&C引入的只是单层战争迷雾。还有日式RPG有一种类型是格斗+RPG,就是你说的那种。和真正的暴雪ARPG有很大的区别。最主要的区别是ARPG没有什么连招,只有普通攻击和技能攻击,技能攻击不需要按键组合,直接释放。大家都知道格斗游戏的乐趣就是放招。而ARPG并没有引入连招这类系统。
210.17.201.*

[100] 游客 2008-3-15 12:44:19
有人喜歡副本的團隊合作,有人喜歡pvp的刺激,完全是兩種不同的體現
引用自:
魔兽现在也是比较垃-圾的游戏了,自从有了战场就成了比拼点卡的游戏了,谁在战场花的时间多谁就厉害,也没有以前下副本的乐趣了,战场装备都爆强,谁还会花大量精力时间去副本打装备?哪还有乐趣。
210.17.201.*

[99] 游客 2008-3-15 12:39:20
这位显然对游戏历史不了解,你把战争迷雾系统搞错了把。暴雪的战争迷雾系统有两层,其第二层创造性的模拟了单位的视野,这是很有创造性的。我玩游戏从90到现在,什么FC,SFC,SS,PS,PC,都玩过。RTS的鼻祖C&C引入的只是单层战争迷雾。还有日式RPG有一种类型是格斗+RPG,就是你说的那种。和真正的暴雪ARPG有很大的区别。最主要的区别是ARPG没有什么连招,只有普通攻击和技能攻击,技能攻击不需要按键组合,直接释放。大家都知道格斗游戏的乐趣就是放招。而ARPG并没有引入连招这类系统。
引用自:
比暗黑早的有《Nox》等等。。。PC上的,个人觉得比暗黑好的多;ARPG的创始者是《光之继承者》;RTS战争迷雾的创始者是《命令与征服1》;啥创新也挨不着BLZ什么事情。。。
58.213.12.*

[98] 游客 2008-3-15 12:24:00
人中吕布,马中赤兔,猪中广沪,史中玉柱
222.90.2.*

[97] 游客 2008-3-15 12:22:55
屎愚猪的话还能当真吗??
61.51.227.*

[96] 游客 2008-3-15 12:22:27
再说说魔兽,一代二代是RTS,但是三代引入了RPG元素,那么游戏味道也变了。
58.213.12.*

[95] 游客 2008-3-15 12:19:57
采用龙与地下城规则最早出现的一般是RPG,暴雪革命化的将ACTION和RPG这两类游戏结合,出现了ARPG。
引用自:
你年龄太小,不了解事情,实际是,暗黑之流是模仿龙与地下城,只是暗黑比较出名而已,至于网游的祖宗那是UO,但你不能因为UO出现的早就会比现在的网游强大,这与爷爷跟孙子没有关系,至于现在的网游,除了一款《魔剑》比较有创新精神,其它(包括WOW)实际是只是换了张皮而已,只能说WOW把皮做的比较漂亮了一些,跟韩国的泡菜没有根本上的区别。
58.213.12.*

[94] 游客 2008-3-15 12:19:54
史玉柱坚信一点,不要脸就是不要脸!!!
222.169.40.*
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最热评论5条
游客 2008-3-14 23:53:35
其实我觉得暴雪不用出来辩解任何事情,现在很多游戏都是在模仿WOW,如果当时没有DIABLO可以想想会出现传奇么?如果没有DIABLO 2 人们会意识到游戏里面还有天赋这一说么?就和大话戏游之类的回合游戏一样.没有SQ公司的东西你们能学会么?一定要谦虚,你们不模仿暴雪的东西你们能得到成功么?如果WOW60分 说这话的人实在是可笑到了极点,就和孙子说爷爷比他晚出生一样. 无稽之谈.我不想喷史玉柱毕竟我是正常人.谢谢,别的兄弟也别喷我 大家都好好想想就是了.
游客 2008-3-15 0:28:10
各位看客,如果你出了一款游戏,想让暴雪的高管给提提意见,恐怕不是白提吧,怎么着也得是十万八万的,还得是美元。可是如果你说WOW60分,他就主动给你提意见来了,免费的,而且还不能不提,否则就等于默认了WOW60分了
游客 2008-3-15 10:38:37
人中吕布,马中赤兔。猪中广沪,屎中玉柱!
游客 2008-3-14 23:27:02
今天你玩巨人了吗?---听着就跌份
游客 2008-3-14 23:29:59
老屎糗大了,不管我们的事,我们不认识他~~~
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