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当前位置: 新闻中心首页 > 开源ATI R500 3D性能里程碑式提升 > 评论

开源ATI R500 3D性能里程碑式提升
Kaiputer 2008-3-21 14:45:56


[52] i6i8 2008-3-24 8:43:28
AMD很聪明,NV花在游戏厂家的钱都转嫁给消费者了
125.113.187.*

[51] 游客 2008-3-23 23:26:15
这个不是原来那个ROCK.WILL。大家仔细看他的英文字母 i 是不一样的……
61.50.138.*

[50] 游客 2008-3-23 21:47:21
呵呵,发动人民群众来为自家显卡提高性能,好棋啊!
58.62.223.*

[49] 游客 2008-3-23 9:39:00
原来就是用CPU进行3D渲染的
引用自:arefreeze
真没想到有天跟你一起讨论什么话题.不过你不认为所谓里程碑,应该具有普遍的实际的意义么?我其实对这事不太了解,这篇报道意思莫非是以前LINUX下所有3D游戏都是软加速?
60.241.95.*

[48] 游客 2008-3-22 16:39:28
对某些卡来说的确是这样,不过其他的如GMA950啊G70、G71都是可以打开硬件加速的。所以,这条新闻的“里程碑”是对“某显卡”来说的。
引用自:arefreeze
真没想到有天跟你一起讨论什么话题.不过你不认为所谓里程碑,应该具有普遍的实际的意义么?我其实对这事不太了解,这篇报道意思莫非是以前LINUX下所有3D游戏都是软加速?
59.172.70.*

[47] 游客 2008-3-22 16:29:58
你干脆说这个ubuntu都是用GPU跑的算了,根本没有的功能公开再多资料也是没有,所有的东西都能只靠GPU的话,NV和ATI早就进军通用运算了。
引用自:Rock·Wīll
"使用硬件3D加速,三维渲染将会使用显卡上的图形处理器来进行,而不会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。"反之,没有硬件3D加速,三维渲染将会使用CPU处理器来进行,而且会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。
"glxgears是一个测试你的Linux是否可以顺利运行2D、3D的测试软件 "也就是说它是款在linux上通用的显卡测试软件,但和一般的游戏或者测试软件一样,图像的绘制、三角形定点摆放、甚至灯光的摆放或者图形的着色,都是有cpu的指令去运算和执行的。上面所说的是运算速度是图像绘制好后的图像卡的运行速度。。。。
59.172.70.*

[46] arefreeze 2008-3-22 15:37:57
真没想到有天跟你一起讨论什么话题.不过你不认为所谓里程碑,应该具有普遍的实际的意义么?我其实对这事不太了解,这篇报道意思莫非是以前LINUX下所有3D游戏都是软加速?
引用自:Rock·Wīll
"使用硬件3D加速,三维渲染将会使用显卡上的图形处理器来进行,而不会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。"反之,没有硬件3D加速,三维渲染将会使用CPU处理器来进行,而且会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。
"glxgears是一个测试你的Linux是否可以顺利运行2D、3D的测试软件 "也就是说它是款在linux上通用的显卡测试软件,但和一般的游戏或者测试软件一样,图像的绘制、三角形定点摆放、甚至灯光的摆放或者图形的着色,都是有cpu的指令去运算和执行的。上面所说的是运算速度是图像绘制好后的图像卡的运行速度。。。。
123.117.147.*

[45] caoshichun 2008-3-22 14:53:24
Rock·Wīll
归来,看来他还是真内行,是不是真的是某小编的化身?

125.73.3.*

[44] Rock·Wīll 2008-3-22 14:00:47
"使用硬件3D加速,三维渲染将会使用显卡上的图形处理器来进行,而不会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。"反之,没有硬件3D加速,三维渲染将会使用CPU处理器来进行,而且会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。
"glxgears是一个测试你的Linux是否可以顺利运行2D、3D的测试软件 "也就是说它是款在linux上通用的显卡测试软件,但和一般的游戏或者测试软件一样,图像的绘制、三角形定点摆放、甚至灯光的摆放或者图形的着色,都是有cpu的指令去运算和执行的。上面所说的是运算速度是图像绘制好后的图像卡的运行速度。。。。

引用自:
不是“里程碑”之前glxgears都是用CPU来跑的吗。

有些极品显卡(nVIDIA GeForce 7950 GT)执行glxgears之后,快到连齿轮都看不清。

NV的通用CPU是什么时候出的?
219.134.225.*

[43] 游客 2008-3-22 13:24:02
不是“里程碑”之前glxgears都是用CPU来跑的吗。

有些极品显卡(nVIDIA GeForce 7950 GT)执行glxgears之后,快到连齿轮都看不清。

NV的通用CPU是什么时候出的?

引用自:Rock·Wīll
使用硬件3D加速,三维渲染将会使用显卡上的图形处理器来进行,而不会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。它也被称作“硬件加速”而不是“软件加速”,因为如果没有这个3D加速,你的CPU将只能使用Mesa软件渲染库来绘制所有的3D图像,这会占用相当多的处理器资源。虽然Xorg一般会支持2D硬件加速,它经常缺少硬件3D加速。三维硬件加速在游戏、3D CAD和建模等需要渲染3D对象的场合下非常有价值。
glxgears是一个测试你的Linux是否可以顺利运行2D、3D的测试软件 ,这个程序弹出一个窗口,里面有三个转动的齿轮。屏幕将显示出每五秒钟转动多少栅,所以这是一个合理的性能测试。窗户是可以放缩的,栅数多少极大程度上依赖于窗口的大小。如果你的显示卡够好,而且你的驱动程序也配合得很好,那齿轮就跑得越快。有些极品显卡(nVIDIA GeForce 7950 GT)执行glxgears之后,快到连齿轮都看不清。这里请记录下FPS数字(每秒的帧速度)以鉴别驱动是否正常安装。
59.172.70.*

[42] 游客 2008-3-22 13:20:54
一个opengl的Demo可以用显卡的硬件加速了,这个“里程碑”果然很“强大”
引用自:Rock·Wīll
但是你所说的这简单的DEMO到现在为止都是由cpu处理的,GPU这强大的图像运算器却在一旁坐冷板凳,现在ATI通过开源公布显示卡GPU代码,从而让图像开发者享受GPU的强大运算功能。下面是从其它网站所搜寻到的资料。。
59.172.70.*

[41] 游客 2008-3-22 12:51:20
妖言惑众!疯了。
[原评论已删除]
116.253.19.*

[40] Rock·Wīll 2008-3-22 11:41:28
使用硬件3D加速,三维渲染将会使用显卡上的图形处理器来进行,而不会占据宝贵的CPU资源来绘制3D图像。它也被称作“硬件加速”而不是“软件加速”,因为如果没有这个3D加速,你的CPU将只能使用Mesa软件渲染库来绘制所有的3D图像,这会占用相当多的处理器资源。虽然Xorg一般会支持2D硬件加速,它经常缺少硬件3D加速。三维硬件加速在游戏、3D CAD和建模等需要渲染3D对象的场合下非常有价值。
glxgears是一个测试你的Linux是否可以顺利运行2D、3D的测试软件 ,这个程序弹出一个窗口,里面有三个转动的齿轮。屏幕将显示出每五秒钟转动多少栅,所以这是一个合理的性能测试。窗户是可以放缩的,栅数多少极大程度上依赖于窗口的大小。如果你的显示卡够好,而且你的驱动程序也配合得很好,那齿轮就跑得越快。有些极品显卡(nVIDIA GeForce 7950 GT)执行glxgears之后,快到连齿轮都看不清。这里请记录下FPS数字(每秒的帧速度)以鉴别驱动是否正常安装。

引用自:Rock·Wīll
但是你所说的这简单的DEMO到现在为止都是由cpu处理的,GPU这强大的图像运算器却在一旁坐冷板凳,现在ATI通过开源公布显示卡GPU代码,从而让图像开发者享受GPU的强大运算功能。下面是从其它网站所搜寻到的资料。。
219.134.225.*

[39] Rock·Wīll 2008-3-22 11:40:28
但是你所说的这简单的DEMO到现在为止都是由cpu处理的,GPU这强大的图像运算器却在一旁坐冷板凳,现在ATI通过开源公布显示卡GPU代码,从而让图像开发者享受GPU的强大运算功能。下面是从其它网站所搜寻到的资料。。
引用自:
驱家竟认为“里程碑”,汗
219.134.225.*

[38] 游客 2008-3-22 11:19:10
很奇怪怎么没烧死这个人?
[原评论已删除]
116.21.107.*

[37] arefreeze 2008-3-22 2:49:57
阿弥陀佛,善哉善哉...不过我不相信你
引用自:Rock·Wīll
这位朋友这位兄弟,有光的时候肯定有影子的出现,每件物体都有正反两面,每件事都有正反两派,你之前看到的RW只是其中一面,你现在看到的RW又是另外的一面.
221.217.248.*

[36] arefreeze 2008-3-22 2:48:45
不过话说回来,一个DEMO性能提升没什么意义.顶多也就是针对这一软件的优化.所谓提升要有普遍意义
221.217.248.*

[35] arefreeze 2008-3-22 2:47:15
真的,RW今天怎么了?这是改邪归正的表现还是从字里行间转变成FF的抢手了?
221.217.248.*

[34] 游客 2008-3-22 2:09:07
驱家竟认为“里程碑”,汗
引用自:
驱家真的是一点电脑知识都不懂,只会抄老外新闻的破站。相比opengl游戏的话,glxgears不过是一个相当简单的demo(就是图中显示的那三个齿轮,顶点和多边形数量极其有限,无纹理)。能不能完美硬件加速glxgears,对实际的3D游戏来说根本豪无所谓。
221.219.244.*

[33] 游客 2008-3-22 2:07:58
驱家真的是一点电脑知识都不懂,只会抄老外新闻的破站。相比opengl游戏的话,glxgears不过是一个相当简单的demo(就是图中显示的那三个齿轮,顶点和多边形数量极其有限,无纹理)。能不能完美硬件加速glxgears,对实际的3D游戏来说根本豪无所谓。
221.219.244.*
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游客 2008-3-21 17:14:12
一帮啥也不懂的小白,ATI那驱动组发布的东西是要付责任的,要保证99%的用户使用不出问题,而且还要赶时间.而那用开源的开发驱动的野人,他做的东西只是针对性的提升性能...如果NV也开源,照样能提升性能....
Rock·Wīll 2008-3-21 18:26:41
我想请问下这位很聪明的大白,从psp xbox 乃至于现在我们电脑上所安装的盗版操作系统,不也是你口头上说的野人所制造出来的吗?而且很多软件或者游戏制造者都会向开发游戏软件环境的软件公司,硬件制造商寻求需要的帮助或提供建议.就连现在psp的破译英雄,也常和sony交流或者寻求帮助,而且sony为求避免psp播放电影或游戏等版权问题也给作者提供了不少帮助.
引用自:
一帮啥也不懂的小白,ATI那驱动组发布的东西是要付责任的,要保证99%的用户使用不出问题,而且还要赶时间.而那用开源的开发驱动的野人,他做的东西只是针对性的提升性能...如果NV也开源,照样能提升性能....
游客 2008-3-21 19:16:46
把破解跟开发区分开来。这俩不是一个类别的,哪个难度更大是个人都该知道。
引用自:Rock·Wīll
我想请问下这位很聪明的大白,从psp xbox 乃至于现在我们电脑上所安装的盗版操作系统,不也是你口头上说的野人所制造出来的吗?而且很多软件或者游戏制造者都会向开发游戏软件环境的软件公司,硬件制造商寻求需要的帮助或提供建议.就连现在psp的破译英雄,也常和sony交流或者寻求帮助,而且sony为求避免psp播放电影或游戏等版权问题也给作者提供了不少帮助.
游客 2008-3-21 15:14:51
不花钱就有牛人来提高自己的显卡性能....AMD最近聪明了不少...
Rock·Wīll 2008-3-21 20:46:34
我所说的中心不是破解和开发,而是这些处于起步阶段的程序或者破解程序,都需要我们的重视与支持,如果大家都以12楼楼主那样的态度来看待这事情,把一群发自自身热爱与热情来无私共享自身的技术成果看成野人,把我们这群关住着这些新鲜事的小人物或者追捧破译英雄的人群看成小白,那么你认为还有有Dark_AleX的这种传奇人物出现,会有firefox的产生,会有firefox身后丰富而且多姿多彩的辅助插件出现吗?linux也曾经经过现在这特殊的阶段....
引用自:
把破解跟开发区分开来。这俩不是一个类别的,哪个难度更大是个人都该知道。
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