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当前位置: 新闻中心首页 > Radeon HD 4800下月上市 主配GDDR5显存 > 评论

Radeon HD 4800下月上市 主配GDDR5显存
巴斯光年 2008-4-21 16:11:58


[60] 游客 2008-4-23 12:57:21
FX5900Ultra照样被9700,9800狂日
引用自:
当年NV的FX5800就因为128bit的显存位宽才没能干掉ATI,现在AMD还用256bit,难道想走NV的旧路!
58.49.205.*

[59] 游客 2008-4-22 21:31:41
晕,3870X2移动版,散热……
220.175.121.*

[58] 游客 2008-4-22 15:50:36
谁说位宽=带宽了,这位兄弟才是搞笑!
引用自:
位宽 = 带宽 ?兄弟你太搞笑了吧。。。
219.132.83.*

[57] 游客 2008-4-22 11:55:47
硬件diy集团31362760(如满员请加二群30434596,三群57816436切勿重复加入),诚挚欢迎硬件diy,超频,软件,网络,编程等高手加入,菜鸟也行,长期潜水,不发言,问配置,讨论政治者请路过不要进来,本群每七天定时清理不发言的龟儿子(所以请慎入),承诺大家可以畅所欲言!
219.135.194.*

[56] 游客 2008-4-22 10:36:10
假象!!完全是假象!架构不革命,单靠增加一点规格就敢拉出来骗钱,实在是不像话!!!
124.133.49.*

[55] 游客 2008-4-22 10:25:55
你说的情况我也碰到过,不过换了7.8以后的驱动这种现像就完全没有了,,现在在用8.3的,没有发现任何问题,打游戏和办公什么的。其实我觉得性能是一方面,而随着驱动的更新,性能和稳定性也在改进,至少AMD是负责的,现在我挺喜欢AMD的缩放功能的,在宽频上实现如1280*1024这样的4:3的比例,在玩以前的游戏比如极飞9时就不会出现车被拉宽的情况了,不过要是能改进比如把22寸屏幕分辨率降小到1440*900还能和1680*1050一样清晰就好了,毕竟1680的字还是太小了,长时间看还是有点累。
引用自:
我去年7月买的2400pro,装完xp就起不来,还以为是新买的主板坏了,装了3天都没有装好,后来过了1个月更新了显卡bios两次,换了3次新驱动才可以正常使用,但有时看片会偶尔黑屏。从网上的论坛看2400pro对老游戏如星际争霸等也会出现黑屏
222.244.134.*

[54] 游客 2008-4-22 10:12:14
你说的情况我也碰到过,不过换了7.8以后的驱动这种现像就完全没有了,,现在在用8.3的,没有发现任何问题,打游戏和办公什么的。
引用自:
我去年7月买的2400pro,装完xp就起不来,还以为是新买的主板坏了,装了3天都没有装好,后来过了1个月更新了显卡bios两次,换了3次新驱动才可以正常使用,但有时看片会偶尔黑屏。从网上的论坛看2400pro对老游戏如星际争霸等也会出现黑屏
222.244.134.*

[53] 游客 2008-4-22 10:00:43
呵呵,真是好笑,都GDDR5了?感觉A完全进入破釜沉舟状态了。
121.8.250.*

[52] 游客 2008-4-22 9:50:41
位宽 = 带宽 ?兄弟你太搞笑了吧。。。
引用自:
当年NV的FX5800就因为128bit的显存位宽才没能干掉ATI,现在AMD还用256bit,难道想走NV的旧路!
222.71.159.*

[51] 游客 2008-4-22 8:49:26
我去年7月买的2400pro,装完xp就起不来,还以为是新买的主板坏了,装了3天都没有装好,后来过了1个月更新了显卡bios两次,换了3次新驱动才可以正常使用,但有时看片会偶尔黑屏。从网上的论坛看2400pro对老游戏如星际争霸等也会出现黑屏
10.232.88.*

[50] 游客 2008-4-22 8:47:08
THEway客观上确实造成了N和A在有游戏上的差距,至于这个差距有多大,是什么原因,不是我们所能了解的!
大家买自己的喜欢就行了,N有N计,A有A策,这两个公司谁都不会轻易倒下的!
优化软件确实对硬件的充分发挥很重要,这个没有人否认吧~

引用自:
A饭瞎眼看不到那么多基于A卡(XBOX360)原生开发,为A卡构架C1封闭平台极尽优化的移植游戏如战争机器、COD4...等,C1被8600GTS干掉,G92更是一块芯片秒杀3870两块芯片。
COJ和HL2是ATI收买的游戏,HL2一开AA,3870被8800U大幅度干掉!2900XT COJ平均帧还不如88GTX最低帧!

一大票为A卡原生构架(低级落后4D+1D SIMD构架)编程的XBOX360移植游戏、两个唯一为A卡收买优化的游戏,R6XX通通被G80踩成了渣,还有脸提the way
125.47.243.*

[49] 游客 2008-4-22 8:34:49
又见谬论,你觉的A没给N压力,N的8800GS这两个月会将的这么快吗?
我用的3850,怎么就没见BUG呀,你用的什么显卡,又怎么知道A的卡有BUG?
你以为收购是那么容易的事,不要光凭YY呀,AA组合的平台化优势会慢慢体现出来的,作为消费者我们从它们的竞争中得到实惠就行了,至于公司怎么做,不是我们有能力去YY的~
!

引用自:
这是因为AMD以现在已经不济的实力,又要跟NV抢夺市场份额,导致很多性能提升不多,BUG重重的不成熟的产品被强行推向市场拿消费者当实验品,反过来因为AMD根本没有给NV实质上的压力,所以NV也是这么做的。同样的道理也适用于CPU领域。所以现在最好的解决办法是——让AMD尽快被另外一个实力强大的公司收购后重组成一个真正能给NV及INTEL实质性压力的新公司,只有这样我们消费者才能真正得利。
125.47.243.*

[48] 游客 2008-4-22 7:19:46
下月上市.....样卡发布都没发布过
222.64.133.*

[47] 游客 2008-4-22 5:56:45
感觉电脑硬件,现在就CPU和显卡赚钱,这两个是无底洞,年年升2次,我们一年买一次。
98.196.189.*

[46] 游客 2008-4-22 3:33:20
这是因为AMD以现在已经不济的实力,又要跟NV抢夺市场份额,导致很多性能提升不多,BUG重重的不成熟的产品被强行推向市场拿消费者当实验品,反过来因为AMD根本没有给NV实质上的压力,所以NV也是这么做的。同样的道理也适用于CPU领域。所以现在最好的解决办法是——让AMD尽快被另外一个实力强大的公司收购后重组成一个真正能给NV及INTEL实质性压力的新公司,只有这样我们消费者才能真正得利。
引用自:
这是干什么呢
我去年5月份买1950
然后出2000系列的
现在出3000系列的,
然后4000,没意思。
61.51.160.*

[45] 游客 2008-4-22 3:13:19
43 楼 44楼 放了一堆屁
引用自:
由于很多游戏跨平台,对G80最为不利的,不管PS3还XBOX360还是老PC显卡(7900/1950),全是古董老旧的(4D+1D)SIMD构架,为了照顾这样平台,G80 1D标量构架的优势远没发挥出,要是完全基于G80构架编程,为G80的MIMD 1D标量架构完全优化,R6XX/R7XX直接扔垃-圾堆吧。
  XBOX360的移植游戏基于4D+1D的SIMD构架编程,为C1这个封闭平台作了极尽的优化(ATI统一构架在封闭的游戏机平台上得到最好的优化理所当然)
拥有C1血统的R6XX是C1统一构架的改进增大增强版,在这些移植游戏上享受到了最好的待遇!包括Crysis,也是基于SIMD架构的R580编程! HL2/COJ是ATI完全收买的游戏! 所有这些基于(4D+1D)SIMD结构编程的游戏,在ATI构架上顺应A卡的特性原生开发(原生代码就是最大的优化),相对而言,最不利的就是G80革命性的新架构,the way从某种层次上来说算是亡羊补牢,尽管如此,G80的革命性架构凭着良好的适应性和高效率仍然把所有A卡踩成了渣!
58.209.25.*

[44] 游客 2008-4-22 3:03:37
现在的情况是,G80以先进的革命性MIMD 1D标量架构去适应SIMD体系下开发的游戏。换句话说以新适应老旧,G80仍然大幅度把A卡废了!
换个环境看看,如果让R6XX去适应MIMD 1D标量体系下开发的游戏,如指令全是1D+1D+1D+1D+1D+1D+1D....等大量标量指令并发。。。未来游戏越来越复杂,这种情况会越来越多,R600的VLIW就是服了神油能够随意把4D+1D拆分成5个1D也不够。。。这种完全基于G80开发的例子,看你R6XX/R7XX怎么死!

220.173.140.*

[43] 游客 2008-4-22 2:58:25
由于很多游戏跨平台,对G80最为不利的,不管PS3还XBOX360还是老PC显卡(7900/1950),全是古董老旧的(4D+1D)SIMD构架,为了照顾这样平台,G80 1D标量构架的优势远没发挥出,要是完全基于G80构架编程,为G80的MIMD 1D标量架构完全优化,R6XX/R7XX直接扔垃-圾堆吧。
  XBOX360的移植游戏基于4D+1D的SIMD构架编程,为C1这个封闭平台作了极尽的优化(ATI统一构架在封闭的游戏机平台上得到最好的优化理所当然)
拥有C1血统的R6XX是C1统一构架的改进增大增强版,在这些移植游戏上享受到了最好的待遇!包括Crysis,也是基于SIMD架构的R580编程! HL2/COJ是ATI完全收买的游戏! 所有这些基于(4D+1D)SIMD结构编程的游戏,在ATI构架上顺应A卡的特性原生开发(原生代码就是最大的优化),相对而言,最不利的就是G80革命性的新架构,the way从某种层次上来说算是亡羊补牢,尽管如此,G80的革命性架构凭着良好的适应性和高效率仍然把所有A卡踩成了渣!

220.173.140.*

[42] 游客 2008-4-22 2:48:16
A饭瞎眼看不到那么多基于A卡(XBOX360)原生开发,为A卡构架C1封闭平台极尽优化的移植游戏如战争机器、COD4...等,C1被8600GTS干掉,G92更是一块芯片秒杀3870两块芯片。
COJ和HL2是ATI收买的游戏,HL2一开AA,3870被8800U大幅度干掉!2900XT COJ平均帧还不如88GTX最低帧!

一大票为A卡原生构架(低级落后4D+1D SIMD构架)编程的XBOX360移植游戏、两个唯一为A卡收买优化的游戏,R6XX通通被G80踩成了渣,还有脸提the way

220.173.140.*

[41] 游客 2008-4-22 2:41:50
A饭天天为780G的功耗吹了牛,原来和MCP78比起来,A的板不但是高清残废(不能硬解MPEG2,H264/VC1占有率略高)、磁盘龟爬、驱动暴烂、不支持闭关独立显卡省电,而且还是只电耗子!
220.173.140.*
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最热评论5条
AFan 2008-4-21 19:24:33
我们新乌龟RV770将要取代上一代乌龟RV670了,N饭们你们死了!!
游客 2008-4-21 22:20:51
用AMD以前的话说,高频低能
游客 2008-4-21 18:17:23
放心,会被GT200打的找不到牙的。NV现在做产品,假想敌根本不是AMD,AMD不够那个资格。
游客 2008-4-21 22:22:20
还是好好做你的xp上的驱动吧,游戏bug一堆
游客 2008-4-21 16:51:19
风水轮流转,GT200一出,又该ATI郁闷了!
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