你这套言论就更小白了,支持原生1080p和可以做到1080p纹理渲染是完全不同的概念。 1080p纹理渲染现在最顶级的民用视频系统都做不好就更别说两年前的游戏机了,而原生支持1080p不代表就一定要做复杂的渲染,比如高清电影,这也是360永远也做不到的地方只能靠插值
引用自: 小白,ps3机能垃.圾到 连插值都不能做到所有游戏 1080P。 xo也有原生。 不过意义不大,这东西关键看,内存和带宽。 游戏机的内存不大,支持不到 1080P级别的纹理。 无论xo还是ps3,画面最好的都不是原生1080P。 无论原生还是插值,xo 画面都比ps3好。 |