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新引擎号称给Wii带来Xbox 360/PS3画质
Skyangeles 2008-4-23 14:40:05


[45] 游客 2008-4-24 14:12:04
小百,听听微软这狗公司说的, ps3是游戏机。 而微软说,xo是PC
125.118.214.*

[44] 游客 2008-4-24 13:42:07
别嘲笑人家小白了,tnt2就支持2048*2048的纹理了,当然当时是超前了点,当时主流也就512,但现在pc高端游戏已经开始用2048纹理了,3dmark05莫非“最顶级的民用视频系统都做不好”的东西?另外XO的硬件跑1080p是没问题的,至少帧缓存已经够用了,纹理XO本来就是调主存的。
引用自:
你这套言论就更小白了,支持原生1080p和可以做到1080p纹理渲染是完全不同的概念。
1080p纹理渲染现在最顶级的民用视频系统都做不好就更别说两年前的游戏机了,而原生支持1080p不代表就一定要做复杂的渲染,比如高清电影,这也是360永远也做不到的地方只能靠插值
91.121.7.*

[43] 游客 2008-4-24 12:07:01
玩游戏机的都是弱.智,PC才是硬道理!
154.20.134.*

[42] 游客 2008-4-24 8:58:26
你这套言论就更小白了,支持原生1080p和可以做到1080p纹理渲染是完全不同的概念。
1080p纹理渲染现在最顶级的民用视频系统都做不好就更别说两年前的游戏机了,而原生支持1080p不代表就一定要做复杂的渲染,比如高清电影,这也是360永远也做不到的地方只能靠插值

引用自:
小白,ps3机能垃.圾到 连插值都不能做到所有游戏 1080P。 xo也有原生。 不过意义不大,这东西关键看,内存和带宽。 游戏机的内存不大,支持不到 1080P级别的纹理。 无论xo还是ps3,画面最好的都不是原生1080P。 无论原生还是插值,xo 画面都比ps3好。
218.61.146.*

[41] 游客 2008-4-24 8:58:16
小百,听听索尼这狗公司说的, ps3是pc。 而微软说,xo是游戏机。 ps3 的框架才是完全是pc框架, xo 无论什么方面都是 和pc不同,统一内存框架,由显卡管理。10m edram 内存, 封闭性操作系统。 ps3, 使用pc linux,还会中毒。 使用pc显卡,和pc一样是独立 内存和显存框架。 以至于,索尼自己都说ps3是pc。
引用自:
360所有的1080p都是插值的,不存在原生。你那套内存、带宽的理论只适用在PC架构,XBOX是100%的PC架构你可以直接套用,360也是以PC架构为基础(跟XBOX已经有很大的不用),但是PS3、PS2完全不同。

补充补充游戏机的基本知识再出来显眼吧
218.81.64.*

[40] 游客 2008-4-24 8:52:58
360所有的1080p都是插值的,不存在原生。你那套内存、带宽的理论只适用在PC架构,XBOX是100%的PC架构你可以直接套用,360也是以PC架构为基础(跟XBOX已经有很大的不用),但是PS3、PS2完全不同。

补充补充游戏机的基本知识再出来显眼吧

引用自:
游戏机里第一个1080P 游戏是xo的。 现在所有的xo 游戏都支持 1080P。 ps3没有。 xo 的内存和带宽都比ps3 大。 无论是原生的 1080P还是插值的,都比 ps3强。
218.61.146.*

[39] 游客 2008-4-24 8:41:33
小白,ps3机能垃.圾到 连插值都不能做到所有游戏 1080P。 xo也有原生。 不过意义不大,这东西关键看,内存和带宽。 游戏机的内存不大,支持不到 1080P级别的纹理。 无论xo还是ps3,画面最好的都不是原生1080P。 无论原生还是插值,xo 画面都比ps3好。
引用自:
360是插值的,小白
218.81.64.*

[38] 游客 2008-4-24 8:34:01
游戏机里第一个1080P 游戏是xo的。 现在所有的xo 游戏都支持 1080P。 ps3没有。 xo 的内存和带宽都比ps3 大。 无论是原生的 1080P还是插值的,都比 ps3强。
引用自:
360是没有,ps3确实有
218.81.64.*

[37] 游客 2008-4-24 0:05:33
分辨率是硬道理
218.20.29.*

[36] 游客 2008-4-23 22:44:30
360是插值的,小白
引用自:
360也有了
61.161.251.*

[35] 游客 2008-4-23 21:33:37
360也有了
引用自:
360是没有,ps3确实有
61.52.25.*

[34] 游客 2008-4-23 20:54:44
全部都是单纹理的!没用贴图混合!就一个project晃来晃去的,这水面 ps1.1就能处理了!~
60.28.238.*

[33] 游客 2008-4-23 20:53:15
360是没有,ps3确实有
引用自:
360和ps3什么时候有1080了?
82.5.37.*

[32] 游客 2008-4-23 20:47:19
360和ps3什么时候有1080了?
引用自:
480p 特效再多也比不上360和ps3的1080

难道分辨率不算画面好坏的要素?
222.84.204.*

[31] 游客 2008-4-23 19:25:57
480p 特效再多也比不上360和ps3的1080

难道分辨率不算画面好坏的要素?

60.13.219.*

[30] 游客 2008-4-23 19:15:12
你没有玩过wii
引用自:
WII其实不是游戏机,都是当玩具或健身器买的,把主流游戏放在WII等于是陪葬,因为目标用户都不玩这种
218.79.189.*

[29] 游客 2008-4-23 19:06:35
WII其实不是游戏机,都是当玩具或健身器买的,把主流游戏放在WII等于是陪葬,因为目标用户都不玩这种
61.154.10.*

[28] 游客 2008-4-23 19:06:06
不懂硬件还算啥程序员?外行别乱喷……
引用自:
做游戏的程序员的水平比做硬件开发的程序员差,得到的结果就是这样!!!游戏程序员不懂得硬件的利用!!!
123.118.172.*

[27] 游客 2008-4-23 19:04:50
那是模拟真实镜头的效果
引用自:
在物体移到边缘的时候形变有点严重哦……
221.222.246.*

[26] 游客 2008-4-23 18:42:54
游戏玩多了,见到就想捡
218.13.215.*
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最热评论5条
游客 2008-4-23 16:37:37
驱家的评论,基本上可以无视
游客 2008-4-23 16:20:49
看你们评论真搞笑,好象都是图形处理专家似的,哈哈
游客 2008-4-23 16:11:03
Wii的机能不止是这样,还应该更好,上一代最强的XBOX画面都比这更好,而Wii比XBOX要更强。
游客 2008-4-23 14:52:49
吹水啦!!Wii那些烂主机都能带给XBOX360、PS3的画质,简直是在说梦话。当我们是傻瓜吗!
游客 2008-4-23 14:48:21
还 没 有 评论,就等二楼傻 X您了~~
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