同等性能卖的比intel 便宜还不叫比intel厚道? 那请教一下什么才叫比 intel 厚道?
引用自:9550神卡教主 至少没证明AMD比INTEL厚道啊!你说INTEL火兰,至少AMD也同样的火兰啊! |
A饭瞎眼看不到那么多基于A卡(XBOX360)原生开发,为A卡构架C1封闭平台极尽优化的移植游戏如战争机器、COD4...等,C1被8600GTS干掉,G92更是一块芯片秒杀3870两块芯片。 COJ和HL2是ATI收买的游戏,HL2一开AA,3870被8800U大幅度干掉!2900XT COJ平均帧还不如88GTX最低帧!
一大票为A卡原生构架(低级落后4D+1D SIMD构架)编程的XBOX360移植游戏、两个唯一为A卡收买优化的游戏,R6XX通通被G80踩成了渣,还有脸提the way
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现在的情况是,G80以先进的革命性MIMD 1D标量架构去适应SIMD体系下开发的游戏。换句话说以新适应老旧,G80仍然大幅度把A卡废了! 换个环境看看,如果让R6XX去适应MIMD 1D标量体系下开发的游戏,如指令全是1D+1D+1D+1D+1D+1D+1D....等大量标量指令并发。。。未来游戏越来越复杂,这种情况会越来越多,R600的VLIW就是服了神油能够随意把4D+1D拆分成5个1D也不够。。。这种完全基于G80开发的例子,看你R6XX/R7XX怎么死!
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由于很多游戏跨平台,对G80最为不利的,不管PS3还XBOX360还是老PC显卡(7900/1950),全是古董老旧的(4D+1D)SIMD构架,为了照顾这样平台,G80 1D标量构架的优势远没发挥出,要是完全基于G80构架编程,为G80的MIMD 1D标量架构完全优化,R6XX/R7XX直接扔垃-圾堆吧。 XBOX360的移植游戏基于4D+1D的SIMD构架编程,为C1这个封闭平台作了极尽的优化(ATI统一构架在封闭的游戏机平台上得到最好的优化理所当然) 拥有C1血统的R6XX是C1统一构架的改进增大增强版,在这些移植游戏上享受到了最好的待遇!包括Crysis,也是基于SIMD架构的R580编程! HL2/COJ是ATI完全收买的游戏! 所有这些基于(4D+1D)SIMD结构编程的游戏,在ATI构架上顺应A卡的特性原生开发(原生代码就是最大的优化),相对而言,最不利的就是G80革命性的新架构,the way从某种层次上来说算是亡羊补牢,尽管如此,G80的革命性架构凭着良好的适应性和高效率仍然把所有A卡踩成了渣!
引用自: 等实际性能有那么好再说吧,没有实物之前一切都是扯谈。 NVIDIA每年赞助THE WAY阵容的钱可不是白白打水漂的。 在THE WAY游戏大行其道的现在,如果AMD真的有逆天的能力。那对消费者来说也不失为一种好事。反正加油吧AMD,少YY多做事。 你的对手都是资产高你10多倍以上的BT。。。。。。。。。也真难为你了 |
至少没证明AMD比INTEL厚道啊!你说INTEL火兰,至少AMD也同样的火兰啊!
引用自: 那你没发现“当年” intel 的 p4 3G 一直卖 1500 的价钱打不不降价? |
目前的軟件cpu已經無法提高jj的性能了 桌面需要個k10.5的高頻低耗雙核 計算服務器繼續發展k10.5的四核心
引用自: K8和K7一样很成功,问题是AMD的后继产品跟不上,K8还得撑着,AMD还在不断提高65NM制程K8的频率,以保证K8在中低端市场的竞争力,K10在服务器和超级计算机领域拥有超强的浮点运算能力,这可能是K10为数不多的亮点之一,如果AMD的10.5依旧表现很糟,那末就不知道K8需要撑到什么时候了,还有就是AMD的新移动CPU发展自K8核心而不是K10,就是说K8的传奇还将依旧 |
那你没发现“当年” intel 的 p4 3G 一直卖 1500 的价钱打不不降价?
引用自: 呵呵,好象有很多S--B都希望NV挂掉样,AMD也不是什么好鸟,当年一颗A64 3000+还不是卖1200+,打 死不降价,只有竞争才有利于大家,S--B门不要希望AMD太强,厂商都是J--S,不管是I A N都是大J--S |
想想你骂A的叫A狗,是不是同时也默认了自己是N狗?喜欢什么无所谓,上来乱骂就不对了,骂了别人也骂了自己何必呢
引用自: A狗们新的精神寄托! |
真是好笑啊,二者设计方式不同,AMD的5个SP功能相当于N的1个SP,所以320是有点广告的意思,实际上与N同公平相比的话,相当于320/5=64,其实数量是一样的,9600GT压倒3870太夸张了吧, 说压倒3850也有点言过其实,性能上超越多大才称得上压倒你不清楚吗,你比AMD的SP数量也能唬人
引用自: 补充一点,高清软解将是以后的主流,与以前的解霸卡被替代同样的道理 至于9600GT,以64个SP压倒3870 320个SP的效能你又怎么不说?还废材,笑死我了,3870照样被干掉,96是废材,那3870又是什么? |
呵呵,好象有很多S--B都希望NV挂掉样,AMD也不是什么好鸟,当年一颗A64 3000+还不是卖1200+,打 死不降价,只有竞争才有利于大家,S--B门不要希望AMD太强,厂商都是J--S,不管是I A N都是大J--S
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你自己都说为什么了,在2560x1600的分辨率下开启AA是很有利的,现在主流才22寸,24寸都没达到你的要求呢
引用自: 一直不明白为什么AMD不把ROPs提高到24或者32个,对于在2560x1600的分辨率下开启AA是很有利的 |
hehe,那如果刘翔把腿砍掉,或者只用和A饭同样大小手来跑步的,你看看刘翔跑步能领先A饭多少呢?
引用自: 不是同一种架构没发比,AMD的K8对二级缓存不像INTEL酷睿那样敏感,如果要对比是酷睿吃亏,这个对比也毫无意义,现在的CPU好像没有没L2的 |
一直不明白为什么AMD不把ROPs提高到24或者32个,对于在2560x1600的分辨率下开启AA是很有利的
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不是同一种架构没发比,AMD的K8对二级缓存不像INTEL酷睿那样敏感,如果要对比是酷睿吃亏,这个对比也毫无意义,现在的CPU好像没有没L2的
引用自: K8的L2缓存多少,而C2D又多少? L2占据的比例你不会不知道吧 |
hehe,那如果intel 把L2去掉,或者只用和 amd 同样大小的L2,你看看 扣肉能领先多少呢?
引用自: K8的L2缓存多少,而C2D又多少? L2占据的比例你不会不知道吧 |
K8和K7一样很成功,问题是AMD的后继产品跟不上,K8还得撑着,AMD还在不断提高65NM制程K8的频率,以保证K8在中低端市场的竞争力,K10在服务器和超级计算机领域拥有超强的浮点运算能力,这可能是K10为数不多的亮点之一,如果AMD的10.5依旧表现很糟,那末就不知道K8需要撑到什么时候了,还有就是AMD的新移动CPU发展自K8核心而不是K10,就是说K8的传奇还将依旧
引用自: 其实k8并不失败,你看看K8用了多少晶体管就达到了酷睿类似的效能的话,你会发现amd在成本控制上是很成功的,同样,9600在高清支持上的残废和处理器上的阉割才保证了晶体管数量与3850相比的优势,所以对于挑战厂商而言,amd有成功超越的潜质,但同时也要面对很多问题 |
补充一点,高清软解将是以后的主流,与以前的解霸卡被替代同样的道理 至于9600GT,以64个SP压倒3870 320个SP的效能你又怎么不说?还废材,笑死我了,3870照样被干掉,96是废材,那3870又是什么?
引用自: 其实k8并不失败,你看看K8用了多少晶体管就达到了酷睿类似的效能的话,你会发现amd在成本控制上是很成功的,同样,9600在高清支持上的残废和处理器上的阉割才保证了晶体管数量与3850相比的优势,所以对于挑战厂商而言,amd有成功超越的潜质,但同时也要面对很多问题 |
K8的L2缓存多少,而C2D又多少? L2占据的比例你不会不知道吧
引用自: 其实k8并不失败,你看看K8用了多少晶体管就达到了酷睿类似的效能的话,你会发现amd在成本控制上是很成功的,同样,9600在高清支持上的残废和处理器上的阉割才保证了晶体管数量与3850相比的优势,所以对于挑战厂商而言,amd有成功超越的潜质,但同时也要面对很多问题 |
扣除掉l2缓存.你来比较真正执行单元的晶体管再来说这句话
引用自: 其实k8并不失败,你看看K8用了多少晶体管就达到了酷睿类似的效能的话,你会发现amd在成本控制上是很成功的,同样,9600在高清支持上的残废和处理器上的阉割才保证了晶体管数量与3850相比的优势,所以对于挑战厂商而言,amd有成功超越的潜质,但同时也要面对很多问题 |
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