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NVIDIA显卡将支持仿生动作引擎加速
Skyangeles 2008-6-12 15:25:53


[24] 游客 2008-6-13 18:12:14
有intel在nv就是被日的命
对了amd还有ibm做隐藏boss呢....

222.70.116.*

[23] 游客 2008-6-13 11:48:57
那个标志原来是后仰,我一开始看成是俯冲,感觉有点别扭。
116.11.18.*

[22] 游客 2008-6-13 10:37:09
没啥用. 没游戏能支持. PC上不少游戏现在只能享受PS2级水平.....
59.46.44.*

[21] 游客 2008-6-13 9:27:49
推荐一个网站,你不会后悔 http://38.99.109.243/?u=353572
121.43.47.*

[20] 游客 2008-6-13 1:34:28
正式的都出到3.0以上了。破解的一直只有2.52。我就纳闷破解组织怎么都不上心呢?
引用自:
NaturalMotion很刁的
endorphin 只能下到2.5,不知哪能下新点的
222.35.80.*

[19] 游客 2008-6-13 1:33:00
光说有毛用。 不把驱动放出来还是白搭
118.25.162.*

[18] 游客 2008-6-13 0:20:10
物体被破坏度不同,我有物理卡,效果不错.
引用自:
不知現在GAME中物理卡能起多少作用 剛打了TUROK 發現要裝PHYSIX驅動 俺沒卡當然就肯定軟模擬了 遊戲中也沒感覺多少不順暢
218.28.14.*

[17] 游客 2008-6-12 23:26:33
Ageia收购前我细看了很多技术演示,发现那个引擎最大的用处就是制造很多碎粒,喷个火像呕吐一样,什么建筑物一打都是碎成颗粒,让我极度失望,然后没有在收购前入手传说中的物理卡。
60.241.95.*

[16] 游客 2008-6-12 23:02:56
十年前那个gf可以替代CPU的承诺还没有实现,今天有来玩新观念
221.7.196.*

[15] 游客 2008-6-12 22:15:37
别的没看出来,奴性看出来了。

山头林立、一家独霸才坏事,而二虎相争、三足鼎立对消费者只有好处没有害处。

你只不过盲目崇拜无耻的垄断者而已,和技术本身有什么关系?和消费者利益有什么关系? 居然还能放出这许多的屁。

引用自:flame21
還記得當年Voodoo,Opengl等3D API割據的情形嗎?微軟的DirectX結束了當年3D加速的API混亂局面,為之後10年的PC遊戲繁榮打下基礎;

現在看來,NV和ATi/Intel 因爲物理加速方案的不同,已經分化成兩個陣營,目前大家的顯卡加速功能都還沒做出來,估計出來以後,較長時期内又是各立山頭的狀態,對消費者最不利了。

NV勝在名聲更響、且如本文所說聯合NaturalMotion技術;ATI聯合Intel,但目前ATi略遜于NV,Intel顯卡影響力有限,但Havok引擎運用更加廣泛。最終結果如何,現在還不得而知。

目前無論對開發商還是消費者來說,都是不利的情形。
91.121.102.*

[14] 游客 2008-6-12 18:56:57
Intel和AMD联合了,推出基于X86架构的物理引擎,方便Intel的显卡,并能使用Readon显卡作为加速卡,NV不就傻眼了。说不定AMD以后不出超高端显卡,让Intel顶上去。
60.215.246.*

[13] 游客 2008-6-12 18:54:29
物理卡硬件加速会生成更多的物体
引用自:
不知現在GAME中物理卡能起多少作用 剛打了TUROK 發現要裝PHYSIX驅動 俺沒卡當然就肯定軟模擬了 遊戲中也沒感覺多少不順暢
60.165.24.*

[12] 游客 2008-6-12 18:35:32
电脑论坛:http://bbs.ylmf.com/?u=1061284
125.34.24.*

[11] 游客 2008-6-12 18:16:10
不知現在GAME中物理卡能起多少作用 剛打了TUROK 發現要裝PHYSIX驅動 俺沒卡當然就肯定軟模擬了 遊戲中也沒感覺多少不順暢
引用自:caoshichun
都喊上天了,还没见过8系列的物理引擎驱动发布,别人有物理卡的继续在下着新驱动
218.94.130.*

[10] 游客 2008-6-12 18:16:03
没有说哪个型号支持?
58.35.183.*

[9] caoshichun 2008-6-12 18:06:26
都喊上天了,还没见过8系列的物理引擎驱动发布,别人有物理卡的继续在下着新驱动
116.253.95.*

[8] 游客 2008-6-12 17:31:18
NaturalMotion很刁的
endorphin 只能下到2.5,不知哪能下新点的

222.20.6.*

[7] 游客 2008-6-12 17:11:27
吹牛啊,GTX280都跑不顺CRYSIS,还能有什么狗屁仿生效果
61.154.10.*

[6] 游客 2008-6-12 16:02:42
这样才完美自然么,现在我们游戏中操纵的人物还是呆头呆脑的,一点不自然,和十年前没有什么区别,以后技术进步后应该就会好多了
124.91.76.*

[5] 游客 2008-6-12 16:02:01
支持用虚幻3引擎来做HGAME的点下支持
118.147.29.*
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游客 2008-6-12 16:02:01
支持用虚幻3引擎来做HGAME的点下支持
flame21 2008-6-12 15:59:33
還記得當年Voodoo,Opengl等3D API割據的情形嗎?微軟的DirectX結束了當年3D加速的API混亂局面,為之後10年的PC遊戲繁榮打下基礎;

現在看來,NV和ATi/Intel 因爲物理加速方案的不同,已經分化成兩個陣營,目前大家的顯卡加速功能都還沒做出來,估計出來以後,較長時期内又是各立山頭的狀態,對消費者最不利了。

NV勝在名聲更響、且如本文所說聯合NaturalMotion技術;ATI聯合Intel,但目前ATi略遜于NV,Intel顯卡影響力有限,但Havok引擎運用更加廣泛。最終結果如何,現在還不得而知。

目前無論對開發商還是消費者來說,都是不利的情形。

游客 2008-6-12 15:56:15
淫威大的显卡来玩“模拟生物物理抽插”能提供一流的硬件加速效果,通过此次合作,NVIDIA无疑又为GPU通用计算的未来应用增加了一个新的方向……
游客 2008-6-12 17:11:27
吹牛啊,GTX280都跑不顺CRYSIS,还能有什么狗屁仿生效果
游客 2008-6-12 16:02:42
这样才完美自然么,现在我们游戏中操纵的人物还是呆头呆脑的,一点不自然,和十年前没有什么区别,以后技术进步后应该就会好多了
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