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《Diablo III》游戏截图、视频、壁纸
> 评论
《Diablo III》游戏截图、视频、壁纸
Zhengogo 2008-6-28 20:05:06
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游客
2008-7-7 12:43:20
这不是瞎说吗!
说起diablo的地位,他拯救了pc上的ARPG整整一类的游戏。没有diablo,我们现在大概都只会在pc上玩文明2呀,星际呀,quake这样的游戏。游戏的分类也会少一类。
引用自:
没有博德之门高
210.83.227.*
[回复本帖]
[235
楼
]
游客
2008-7-3 8:40:37
怎么感觉...魔兽...
125.66.130.*
[回复本帖]
[234
楼
]
游客
2008-7-3 5:42:49
回想起 Diablo2的时代 我用电话线在美西800多的ping的时候!!虽然那时侯一个月要400多的电话费!!还是一段美好的时光!
125.34.167.*
[回复本帖]
[233
楼
]
kagou
2008-7-2 9:44:53
那个是第二层的屠夫,当年许多人都对他有阴影,不敢开他的门
引用自:
一开始我也有阴影,后来用法师的拳头和他对打之后就不怕了
218.92.20.*
[回复本帖]
[232
楼
]
游客
2008-7-1 11:15:19
暴雪出品 必属精品
验证码: 0820
125.118.17.*
[回复本帖]
[231
楼
]
游客
2008-7-1 8:38:45
没有惊艳的感觉,场景似乎不够细致,但愿开发完不是这样.
58.25.11.*
[回复本帖]
[230
楼
]
游客
2008-6-30 22:15:58
为什么不用虚幻3引擎!为什么要抱残守缺!
fuck!
124.225.211.*
[回复本帖]
[229
楼
]
游客
2008-6-30 18:38:09
奇怪,我什么我很喜欢这种画面引擎?很多人对此感到失望,而我觉得这样的效果正好搭配Diablo的风格,这种统一才是最棒的。
60.28.240.*
[回复本帖]
[228
楼
]
游客
2008-6-30 12:36:14
可惜,看上去还不如泰坦。
60.161.156.*
[回复本帖]
[227
楼
]
游客
2008-6-30 11:56:36
一开始我也有阴影,后来用法师的拳头和他对打之后就不怕了
引用自:
我最怕那个锤子巨狠追得巨快的牛头铁匠, 有阴影, 哈哈
221.216.59.*
[回复本帖]
[226
楼
]
游客
2008-6-30 10:38:48
天啊.天啊....好期待啊....快点出的说...
59.41.70.*
[回复本帖]
[225
楼
]
游客
2008-6-30 10:08:48
请问,你老通关了DoomIII几次啊??我刷大菠萝的次数恐怕比你刷小兵的个数还多一点
引用自:
doom3 farcry也有大批爱好者日夜奋战....你这话说的太没档次了,老兄
124.133.49.*
[回复本帖]
[224
楼
]
游客
2008-6-30 9:35:03
感觉这里好多国内游戏公司的人来踩。
219.137.200.*
[回复本帖]
[223
楼
]
游客
2008-6-30 9:16:53
能否超越前作?恐怕暗黑3的象征性意义远远大过它的可玩性,
203.86.3.*
[回复本帖]
[222
楼
]
游客
2008-6-30 8:49:33
爽! Yeah!
61.152.127.*
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[221
楼
]
游客
2008-6-30 7:09:43
doom3 farcry也有大批爱好者日夜奋战....你这话说的太没档次了,老兄
引用自:
画面给人的感觉确实很虚。。。。但是,如果你玩过异域镇魂曲的话,那就应该明白,画面的品质完全不能和游戏品质划等号的。没办法,一个游戏的开发资源是有限的,与其在无聊的画面上下功夫,还不如在系统设定和故事建构上争取有所突破。
DoomIII如何,孤岛危机怎样?有几个人能像通关大菠萝II似的,通关无数遍啊?那些画面党,最多当当情人Happy一下,真正能娶回家做老婆的,还得是暗黑这样的,能十年如一日占据你硬盘的神作!!
123.52.28.*
[回复本帖]
[220
楼
]
游客
2008-6-30 5:44:34
画面给人的感觉确实很虚。。。。但是,如果你玩过异域镇魂曲的话,那就应该明白,画面的品质完全不能和游戏品质划等号的。没办法,一个游戏的开发资源是有限的,与其在无聊的画面上下功夫,还不如在系统设定和故事建构上争取有所突破。
DoomIII如何,孤岛危机怎样?有几个人能像通关大菠萝II似的,通关无数遍啊?那些画面党,最多当当情人Happy一下,真正能娶回家做老婆的,还得是暗黑这样的,能十年如一日占据你硬盘的神作!!
59.80.250.*
[回复本帖]
[219
楼
]
游客
2008-6-30 0:45:35
刚看过泰坦的n多截图 终于知道了什么叫做差距
说一样的只能说是不懂游戏的人
有空再搜点视频看看
116.30.131.*
[回复本帖]
[218
楼
]
游客
2008-6-29 23:26:31
你自己傻就好,硬是要出来丢人也没有办法
引用自:
我也从来没玩过,对暴雪的东西不敢冒。
116.20.31.*
[回复本帖]
[217
楼
]
游客
2008-6-29 22:52:39
在《魔兽世界》大赚钱的情况下,暴雪公司的《Diablo III》会否以单机+战网的形式发布还是个不确定性的问题。
219.130.86.*
[回复本帖]
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游客
2008-6-28 21:50:43
一帮的傻、B,知道《暗黑破坏神》系列的地位吗
不知道就去了解了解
实在是痛心疾首·没玩过没了解过就在这JJYY的```
[回复]
游客
2008-6-28 20:50:23
虽然你没玩过暗黑,但你现在玩的很多网游的升级系统及很多的特性,都是暗黑的延伸或是抄袭!比如传奇,魔兽世界等等!暗黑破坏神开创了这种游戏的先河,怀念上学时包夜用FPE改暗黑联网的年代!
引用自:
sarahaaa
我从来没 玩过这个游戏。
[回复]
游客
2008-6-28 22:27:34
鄙视那些S ~B画面党,
有本事《暗黑3》出来,你们不要去下载玩。
[回复]
游客
2008-6-29 0:59:38
现在的玩家已经审美疲劳
但同时说明玩家对游戏品质的要求也是越来越苛刻了
游戏只以内涵取胜的时代一去不复返了 因为图形技术的限制致使游戏只能在剧情和世界观上好好下下功夫。 但现在不同了 图形技术的革命以及接下来的的物理技术、AI技术革新将为人来带来高度拟真化的体验。玩家玩儿游戏图什么?就是为了“能真实世界所不能”,说白了还是为了“爽”!如果你再次打开也许尘封在你cd包内的“博德之门2”“辐射2",关键是你还玩儿的下去么?再次玩儿必定很难找到昔日的感觉,其实你已经把它当作”象棋“、”围棋“之类的游戏形式看待了,因为它很难调动你的感官了!想想大脑中统管视觉的区域远较听觉嗅觉大,在玩儿了这么多的华丽的FPS游戏后,你的脑叶已经发生变化了!这也就图形技术之所以不断进步的原动力所在!人毕竟很重视视觉所带来的印象的!一款图形华丽的游戏好比美丽性感的女人!她也许就是魅力四射的女星,但也许是个站街的婊。。子!但是第一眼看去她就像中年个女清洁工,你会有什么感觉???
引用自:
什么暴雪从来不以画面见长
当年魔兽争霸3出来的时候不是号称画面最强的即时战略游戏吗?
还有大菠萝1、也是同期的顶尖水平
你们是选择性失明还是什么
[回复]
游客
2008-6-28 22:23:13
因为设计团队把时间和人力都花在关卡和故事上了,花俏的画面也不过是昙花一现,很快就会被其他游戏比下去,唯有故事永垂不朽。
从来为止,暴雪都不是凭画面掳获玩家的心,老玩家再了解不过。
所以我深信D3不会令人失望
引用自:
终于彻底觉悟暴雪不是以画面见长的公司!
这样的画面对比泰坦和圣域2都毫无优势可言!
caoni!我tm只说画面,没说游戏性!
不再对暴雪的画面有什么期待了,CG除外.
[回复]
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