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当前位置: 新闻中心首页 > 《麦登橄榄球08》PS3帧数不及X360 > 评论

《麦登橄榄球08》PS3帧数不及X360
Zhengogo 2007-7-26 10:16:05


[41] 游客 2007-7-27 8:58:04
这是设计人员没有让PS3跑这么高,又不是PS3跑不了这么高,叫什么叫?
PS3连小微三红版XO都不如?给你个PS3和一个三红XO,你要哪个?

124.166.84.*

[40] 游客 2007-7-26 22:27:17
索狗天天叫嚷的PS3连小微三红版XO都不如!!!!
忽悠,接着忽悠!还模拟地球呢!

221.7.70.*

[39] 游客 2007-7-26 22:21:16
索fan 属于低贱的人群,他们只配玩缩水的。
218.81.72.*

[38] 游客 2007-7-26 22:04:24
白痴, ps3 的原始分辨率比xo 还低。
引用自:
xbox360=720p+60帧,ps3=1080p+30帧
218.81.72.*

[37] 游客 2007-7-26 21:11:41
这个帧数已经和分辨率没关系了,两个都可以达到2560的分辨率,比1080P还高呢.游戏机又不是电脑~不管分辨率多少,它都是以固定的帧数运行.
引用自:
xbox360=720p+60帧,ps3=1080p+30帧
125.78.96.*

[36] 游客 2007-7-26 19:54:42
ps3机能也太差了吧,竟然还敢卖的比xbox360贵,怪不得没人买呢。
218.249.241.*

[35] 游客 2007-7-26 17:44:30
xbox360=720p+60帧,ps3=1080p+30帧
81.107.95.*

[34] 游客 2007-7-26 15:49:03
30帧和60帧难道是2个数量级的??白痴啊
125.98.172.*

[33] 游客 2007-7-26 15:31:16
EA的技术实力弱的不行,只会降低开发成本。XO的架构熟悉,当然是优选的开发平台。引擎移植度的问题。
58.207.164.*

[32] 游客 2007-7-26 14:55:41
处理器性能
浮点 PS3>XO
整数 XO>PS3
GPU性能
C1>RSX
内存容量
XO=2xPS3

121.31.30.*

[31] 游客 2007-7-26 14:53:19
雅典娜被困在宫里啦 PS3你自己燃烧去救她吧…………
222.35.204.*

[30] 游客 2007-7-26 14:50:07
这个是订下来的事,在PS3没有盗版时桢数是不会上去的!
61.131.229.*

[29] 游客 2007-7-26 14:28:24
PS3:燃烧吧小宇宙,雅典娜帮帮我!!!
202.107.117.*

[28] 游客 2007-7-26 13:38:28
懂个毛,先弄清楚了再来说
211.160.73.*

[27] 游客 2007-7-26 13:37:05
PS3的显卡RSX就一阉割过的7600而已~~~~~~~~~~~~~~~
218.109.34.*

[26] 游客 2007-7-26 13:36:08
论开发水平SONY比任天堂强,论创意SONY比MS强
引用自:
论开发水平SONY比不过MS,论创意SONY比不过任天堂
222.208.139.*

[25] 游客 2007-7-26 13:10:58
Ps3性能不弱,但是也没sony吹的比360强多少倍。
219.237.212.*

[24] 游客 2007-7-26 12:58:32
sony的设计是个失败
这样的多核心理论性能强,实际很难用上,鸡肋

引用自:
PS3 有CELL来加速RSX,你明白吗傻子评论。只是没优化好,PS3确时比XB360性能强百分60以上,但图形苡片都差不多。AMD是弱者,我不是指的是性能,是他没多少钱跟INTEL对扩,所以要支持AMD。K8的性能6000+跟E6600性能差不多,为什么有人还说INTEL用来设计,是心理的作用,看是怎么比法。到时K10出来,那些S仔就有另外一种说法了
222.66.88.*

[23] 游客 2007-7-26 12:44:04
某些东西就是不愿承认事实,现在AMD在对扣肉时确实完败,但之前好几年I的netburst构架完败给Athlon XP\64系列很多粪却死不承认,连深化开发过的P3构架(PM系列)都不如……
引用自:
上面几条不可知否。但是你们所说的AMD的设计性能,确实不怎么样。他就是在这一点输给了Intel,今年AMD是完败各项。现实点吧
60.2.44.*

[22] 游客 2007-7-26 12:39:52
大多多平台游戏都是以同样的标准开发,不做优化,XO更容易挖掘,以XO的标准在PS3就等于同一个PC游戏在2900和8600上运行,8600帧数低是当然的了.
222.216.170.*
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最热评论5条
游客 2007-7-26 11:10:22
PS3性能强过XB360这都是公认的,是你个傻子一点都不现实,生活在虚拟世界中,只是优化不够。这是人家说INTEL是设计用的,AMD玩游戏用的,这根本是没恼的人说话,AMD用来设计都很快。就是没恼子说话的人在评论。抢手
游客 2007-7-26 11:11:16
PS3配套的开发工具不行,而这正是MS的强项,SONY和MS提供的开发引擎天壤之别,看看现在C#就知道了,SONY的软件是不可能有好大的进步~~~客观是如此的
游客 2007-7-26 12:44:04
某些东西就是不愿承认事实,现在AMD在对扣肉时确实完败,但之前好几年I的netburst构架完败给Athlon XP\64系列很多粪却死不承认,连深化开发过的P3构架(PM系列)都不如……
引用自:
上面几条不可知否。但是你们所说的AMD的设计性能,确实不怎么样。他就是在这一点输给了Intel,今年AMD是完败各项。现实点吧
游客 2007-7-26 13:36:08
论开发水平SONY比任天堂强,论创意SONY比MS强
引用自:
论开发水平SONY比不过MS,论创意SONY比不过任天堂
游客 2007-7-26 11:08:57
游戲機不同于PC,PS3配備的256MB顯存限制了游戲開發人員的手脚 這種配置結構已經與普通PC無异 內存可以在很多時候充當顯存 但是顯存無法參與整體運算 這可以說是PS3的一個相當致命的缺陷 開發者無論如何也無法確保256MB的顯存能够恰如其分的得到有效充分的利用 而與此同時的問題是 256MB的內存又顯得有些捉襟見肘 PS3很可能重蹈DC的覆轍
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