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当前位置: 新闻中心首页 > 《失落的星球》DX10增强补丁发布 画质对比 > 评论

《失落的星球》DX10增强补丁发布 画质对比
上方文Q 2007-8-17 9:33:36


[84] 游客 2007-9-2 11:03:42
另外,游戏中没有任何所谓的景深效果,远处的建筑模糊是大气效果而不是景深效果,近处的也不是景深而是动态模糊,景深在游戏中我觉得没用的,你的眼睛不可能将整个屏幕都看清楚的吧!
221.228.175.*

[83] 游客 2007-9-2 10:58:50
一群傻子!景深效果有这么难讨论么!游戏中跟随光标不就好了,打这种游戏的视觉中心肯定是光标!所以景深中心就是光标就好了
221.228.175.*

[82] 游客 2007-8-20 14:32:31
61楼的猪 头,S_B都知道普通摄像机快速晃动造成的虚化是因为机器本身的缺陷造成的,你自己坐公交的时候看看路旁的景物会不会虚就清楚了!要让人眼出现虚化,相对速度至少要到时速80公里以上,不然上了高速公路司机眼里都是影子,还开个P车啊!如果你的眼睛处理速度连家用摄像机都赶不上,你还是去看医生吧。
211.158.68.*

[81] 游客 2007-8-20 14:22:23
P都不懂还好意来胡扯!你先搞懂什么叫景深,什么叫虚焦再来现宝吧!

29楼:难道你的眼睛没有景深了?盯着眼前10厘米的硬币看的同时你还能看得清楚远处的东西?有点常识再上来说吧,不要丢人了!

引用自:
哥们你太强了,这个是摄影机的缺陷?难道你的眼睛没有景深了?盯着眼前10厘米的硬币看的同时你还能看得清楚远处的东西?有点常识再上来说吧,不要丢人了

另外控制景深是摄影特别是人像摄影里面很重要的一方面.从表现主题的角度来说几乎是必不可少的
211.158.68.*

[80] 游客 2007-8-20 12:37:47
你说的无错,我早也知道,再用你的话来看这个游戏,到低这个用这些效果表现得真不真实?我不是说这些效果不好,是说这个游戏的画面真不真实,由你的眼睛来分析,终贴!!!已经不想再说!
真的是问非所答~~~

引用自:
你的解决不错,我非常认同,但这里表现出来的只是把BOSS变模糊,而不是真正的动态模糊效果,而且有些图还是几乎静止图!所以我才说这里表现的不真实,但有人说真实!你认同吗?
219.132.242.*

[79] 游客 2007-8-20 12:16:51
你的解决不错,我非常认同,但这里表现出来的只是把BOSS变模糊,而不是真正的动态模糊效果,而且有些图还是几乎静止图!所以我才说这里表现的不真实,但有人说真实!你认同吗?
引用自:
唉,哥们你还真是来劲了。回去学习一下什么是景深,什么是动态模糊 -- 这是完全不同的两个概念,搞清楚了再上来说话吧

稍微提一下,动态模糊(motion blur)确实是效果,不是真实,但是能增强运动的真实感,希望你能够理解这句话

而景深是你眼睛的光学系统和成像原理决定的,只要你长的是人类的眼睛,景深对你来说真真实实是存在的
219.132.242.*

[78] 游客 2007-8-20 11:43:27
唉,哥们你还真是来劲了。回去学习一下什么是景深,什么是动态模糊 -- 这是完全不同的两个概念,搞清楚了再上来说话吧

稍微提一下,动态模糊(motion blur)确实是效果,不是真实,但是能增强运动的真实感,希望你能够理解这句话

而景深是你眼睛的光学系统和成像原理决定的,只要你长的是人类的眼睛,景深对你来说真真实实是存在的

引用自:
为了更好的让那些眼里看世界模糊的人说清晣一些:
第一第二张图,最远飞虫和最近的飞虫都是清的,只有BOSS部份变模,这跟近清远模有什么关系?希望你的眼睛没有问题吧?你不要说我听你的眼睛把集中力分散在各只飞虫的身上!

第三第四张图,同样最远的墙和最近的地板都是清的,就连BOSS打飞的地板也是清的(真实的话飞起的地板更应该模),全景只有BOSS变模了,这就是你所说的真实?你不会把你的眼睛的集中力分散在墙和地板上,还能集中在飞起的地板上?

其实不用说了,只能说你的眼力确实惊人,能同时分散到N个目标上!!

你先去医好你的眼睛吧!再回复你我脑子真的有问题了!
74.76.216.*

[77] 游客 2007-8-20 0:08:09
打错,是GOD,不好意思!
219.132.242.*

[76] 游客 2007-8-20 0:06:29
现在问题是说画面真实不真实的问题,关显示器什么事?那些人说变模了就是真实,还说什么近清远模,但显示出来的画面也并非他所说的那样,难道你也认为这样才叫真实?真实世界里见到象这里的BOSS一样大的东西都会变模吗?

非要说显示器的问题,同样道里,你现在集中力都看在(*)你能看到我这贴的第一个字吗?这么近的字,你同样是不能看见,这就是人眼真实的视角效果,3D归3D,效果归效果,非要把效果都说成真实,效果应用得好的话当然会真实,但这里只是把BOSS和局部变模,难道这样也叫真实?

如果BOSS变清,周围环境变模,这样给人的感觉就是主角的视线在看着BOSS,所以BOSS变清,周围就变模,这样就叫做真实!!如果再把主角的视线集中在BOSS的某部分身上列如BOSS身上的弱点!其它部分小变模,这样就是模拟出人眼的视觉效果,你不信就看一下这里的图!是变模了还是真实了!

我不是救世主,这里我看了大部分人都说变模了,你没看完这里的贴就不要乱说话,谁是DOG就不知道了!

引用自:
弱弱的问一句大哥,你家的显示器难道不是2维的?

难道你要求现在的游戏中的视觉焦点随着你的意识而变动?

另外,你难道觉得大部分人是白痴,就你一个是救世主?

你是god?god的father?
219.132.242.*

[75] 游客 2007-8-19 13:41:47
弱弱的问一句大哥,你家的显示器难道不是2维的?

难道你要求现在的游戏中的视觉焦点随着你的意识而变动?

另外,你难道觉得大部分人是白痴,就你一个是救世主?

你是god?god的father?

引用自:
反正脑子有问题,再回你一次吧~~~

第二页第一第二张图,静态图,衣服和人都是同一距离,没有动态,衣服变模了,我想问一下:你的眼睛是不是有局部性近视?如果是的话,那这种效果真的是你眼睛里的真实效果!对不起,我脑子真的有问题,怪错了你,希望你找个好的医局部近视的医生,医好后的看看我眼里的真实世界吧!
61.172.222.*

[74] 游客 2007-8-19 3:50:48
反正脑子有问题,再回你一次吧~~~

第二页第一第二张图,静态图,衣服和人都是同一距离,没有动态,衣服变模了,我想问一下:你的眼睛是不是有局部性近视?如果是的话,那这种效果真的是你眼睛里的真实效果!对不起,我脑子真的有问题,怪错了你,希望你找个好的医局部近视的医生,医好后的看看我眼里的真实世界吧!

219.132.242.*

[73] 游客 2007-8-19 3:41:56
为了更好的让那些眼里看世界模糊的人说清晣一些:
第一第二张图,最远飞虫和最近的飞虫都是清的,只有BOSS部份变模,这跟近清远模有什么关系?希望你的眼睛没有问题吧?你不要说我听你的眼睛把集中力分散在各只飞虫的身上!

第三第四张图,同样最远的墙和最近的地板都是清的,就连BOSS打飞的地板也是清的(真实的话飞起的地板更应该模),全景只有BOSS变模了,这就是你所说的真实?你不会把你的眼睛的集中力分散在墙和地板上,还能集中在飞起的地板上?

其实不用说了,只能说你的眼力确实惊人,能同时分散到N个目标上!!

你先去医好你的眼睛吧!再回复你我脑子真的有问题了!

219.132.242.*

[72] 游客 2007-8-19 3:29:11
不知你的口是不是刚咶过那个PP,真的嗅得要命,本来就不想跟有口嗅的人说话,你回我贴我就回你一贴,你觉得我脑子有问题,那请你以后用这个你认为最真实的效果来玩游戏,一年后如果你眼睛还能看东西就我,QQ7054915到时再来说我的脑子有问题也不迟,这些是动态才会用的效果,这里很多地方都是静态图,如果你的眼睛没有坏的,那你自己再看清是远模还是,部分模了?让我说你听,是BOSS的位置模糊了,不是远影模,近景清,这是为了效果而显示的效果,而不是为了真实而显示效果,如果我脑子有问题的话,不如说你眼里的世界和我眼里的世界不一样,还好我的世界是清晰的!
引用自:
这就是你真正白吃的地方了。你看得是跟你眼睛固定距离的显示器,而不是真实的有远近的三维场景。你个小白的眼睛要是能把二维画面里面不想看得东西虚化掉的话,不是你的眼睛有毛病就是你的脑子有毛病了,哈哈
219.132.242.*

[71] 游客 2007-8-18 23:02:02
简单的锐化操作!
123.116.151.*

[70] 游客 2007-8-18 12:51:52
很真实啊!补丁厉害!
124.236.113.*

[69] 游客 2007-8-18 12:41:37
可可惜对于D版玩家,这个补丁就像浮云一样难搞~~~~~~~~~。
60.25.172.*

[68] 游客 2007-8-18 11:10:59
官方的图
人家当然要展示清楚什么变化

它可以用游戏编辑工具来做不同dx下同一帧的截图

引用自:
怎么能同时抓屏 DX9 和 DX10 ? 不可能同时一个机器抓吧,怪的位置完全一样,谁能做到?肯定做的.太阳.无聊~
60.213.203.*

[67] 游客 2007-8-18 9:48:24
怎么能同时抓屏 DX9 和 DX10 ? 不可能同时一个机器抓吧,怪的位置完全一样,谁能做到?肯定做的.太阳.无聊~
61.149.59.*

[66] 游客 2007-8-18 8:49:07
DX10的动态模糊质量相当的高!!!DX9的效果还是运动模糊是象残影一样,DX10作到了很柔和的真正运动模糊!!
引用自:
游戏画面在动态场景下更加清晰....
没觉得DX10画面有多好,动态效果就是要动态嘛~~~~
还有有些游戏,比如典型的极品飞车,9代就有动态模糊效果了,结果到了10代非要DX10显卡才能支持,什么意思啊,严重鄙视
58.33.31.*

[65] 游客 2007-8-18 0:23:07
游戏中差不多~~~~~~
221.10.50.*
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游客 2007-8-20 14:32:31
61楼的猪 头,S_B都知道普通摄像机快速晃动造成的虚化是因为机器本身的缺陷造成的,你自己坐公交的时候看看路旁的景物会不会虚就清楚了!要让人眼出现虚化,相对速度至少要到时速80公里以上,不然上了高速公路司机眼里都是影子,还开个P车啊!如果你的眼睛处理速度连家用摄像机都赶不上,你还是去看医生吧。
游客 2007-8-20 0:06:29
现在问题是说画面真实不真实的问题,关显示器什么事?那些人说变模了就是真实,还说什么近清远模,但显示出来的画面也并非他所说的那样,难道你也认为这样才叫真实?真实世界里见到象这里的BOSS一样大的东西都会变模吗?

非要说显示器的问题,同样道里,你现在集中力都看在(*)你能看到我这贴的第一个字吗?这么近的字,你同样是不能看见,这就是人眼真实的视角效果,3D归3D,效果归效果,非要把效果都说成真实,效果应用得好的话当然会真实,但这里只是把BOSS和局部变模,难道这样也叫真实?

如果BOSS变清,周围环境变模,这样给人的感觉就是主角的视线在看着BOSS,所以BOSS变清,周围就变模,这样就叫做真实!!如果再把主角的视线集中在BOSS的某部分身上列如BOSS身上的弱点!其它部分小变模,这样就是模拟出人眼的视觉效果,你不信就看一下这里的图!是变模了还是真实了!

我不是救世主,这里我看了大部分人都说变模了,你没看完这里的贴就不要乱说话,谁是DOG就不知道了!

引用自:
弱弱的问一句大哥,你家的显示器难道不是2维的?

难道你要求现在的游戏中的视觉焦点随着你的意识而变动?

另外,你难道觉得大部分人是白痴,就你一个是救世主?

你是god?god的father?
游客 2007-8-20 12:16:51
你的解决不错,我非常认同,但这里表现出来的只是把BOSS变模糊,而不是真正的动态模糊效果,而且有些图还是几乎静止图!所以我才说这里表现的不真实,但有人说真实!你认同吗?
引用自:
唉,哥们你还真是来劲了。回去学习一下什么是景深,什么是动态模糊 -- 这是完全不同的两个概念,搞清楚了再上来说话吧

稍微提一下,动态模糊(motion blur)确实是效果,不是真实,但是能增强运动的真实感,希望你能够理解这句话

而景深是你眼睛的光学系统和成像原理决定的,只要你长的是人类的眼睛,景深对你来说真真实实是存在的
游客 2007-8-17 11:27:46
模糊??????????????

把象素交错打开

挖哈哈

我比他们聪明多了

还开发什么补丁!

做 大家来找查 算了

游客 2007-8-17 12:31:34
极度厌恶所谓的景深效果和动态模糊,那是摄像机本身的缺陷造成的,根本就不是人类眼睛看到的真实世界。
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