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育碧称PS3的开发难度不大
Zhengogo 2007-8-18 10:51:00


[46] 游客 2007-8-20 13:16:55
变相广告而已
221.223.68.*

[45] 游客 2007-8-20 12:28:58
什么呀,是被电池炸傻了。
引用自:
这个是3年前的白痴吗。 ps2 那画面也跟xbox比! ps3 这垫底货色,还谈什么谁跟谁。 估计是3年前的瞎狗,用了sony的有毒电器后又变白痴
222.185.237.*

[44] 游客 2007-8-20 12:21:39
玩的是游戏,不是机能,Wii的销量大家都心知肚明吧
引用自:
你说的游戏水准应该是ps2游戏的游戏性水准(那确实比xo1代强),而不是机能水准,MS的xbox1比ps2晚出那么长时间,怎么可能在机能上落后?摆脱说话时请动动脑筋
221.217.14.*

[43] 游客 2007-8-20 10:40:53
既然如此为何9分多的XO版到了PS3上缩成6分游戏?
222.210.104.*

[42] 游客 2007-8-20 9:56:29
如果旧产品不淘汰掉,谁还买新产品?
有问题吗?

引用自:
头脑简单的人
222.216.177.*

[41] 游客 2007-8-20 8:32:35
这个是3年前的白痴吗。 ps2 那画面也跟xbox比! ps3 这垫底货色,还谈什么谁跟谁。 估计是3年前的瞎狗,用了sony的有毒电器后又变白痴
引用自:
当年PS2只有32MB的内存,但是游戏的水准比有64MB内存的XB要好得多,MS在游戏业界永远是SONY的跟随者,不可能是主导者,最重要的是跟随着是不可能超越主导者的。现在说PS3这这那那的不好,管个屁用,等盗版出来了你看看是赞PS3的多还是XB360得多。一群傻比粪青在乱吠,还有一群搅屎棍子在里面瞎掺或。
58.35.235.*

[40] 游客 2007-8-19 22:45:17
头脑简单的人
引用自:
旧的不去,新的不来...
58.46.130.*

[39] 游客 2007-8-19 22:33:58
旧的不去,新的不来...
引用自:
为啥能在现在看来机能已经很低的PS2上还能挖掘出潜力,为啥PC硬件,尤其显卡要年年年年大升级,看来不是游戏厂商不能在现有硬件上做充分的优化,而是根本就是不想优化,甚至和硬件厂商串联起来的赚钱的阴谋吧!
222.216.174.*

[38] 游客 2007-8-19 22:23:06
你说的游戏水准应该是ps2游戏的游戏性水准(那确实比xo1代强),而不是机能水准,MS的xbox1比ps2晚出那么长时间,怎么可能在机能上落后?摆脱说话时请动动脑筋
引用自:
当年PS2只有32MB的内存,但是游戏的水准比有64MB内存的XB要好得多,MS在游戏业界永远是SONY的跟随者,不可能是主导者,最重要的是跟随着是不可能超越主导者的。现在说PS3这这那那的不好,管个屁用,等盗版出来了你看看是赞PS3的多还是XB360得多。一群傻比粪青在乱吠,还有一群搅屎棍子在里面瞎掺或。
122.204.7.*

[37] 游客 2007-8-19 20:46:07
为啥能在现在看来机能已经很低的PS2上还能挖掘出潜力,为啥PC硬件,尤其显卡要年年年年大升级,看来不是游戏厂商不能在现有硬件上做充分的优化,而是根本就是不想优化,甚至和硬件厂商串联起来的赚钱的阴谋吧!
61.214.9.*

[36] 游客 2007-8-19 20:04:13
目前只知道世界销量PS3不如XO,难道这也是盗版问题?
MS追随SONY?
SONY现在有像样点的独占游戏吗?
还不是都多平台化了.

引用自:
当年PS2只有32MB的内存,但是游戏的水准比有64MB内存的XB要好得多,MS在游戏业界永远是SONY的跟随者,不可能是主导者,最重要的是跟随着是不可能超越主导者的。现在说PS3这这那那的不好,管个屁用,等盗版出来了你看看是赞PS3的多还是XB360得多。一群傻比粪青在乱吠,还有一群搅屎棍子在里面瞎掺或。
124.227.135.*

[35] 游客 2007-8-19 19:31:22
当年PS2只有32MB的内存,但是游戏的水准比有64MB内存的XB要好得多,MS在游戏业界永远是SONY的跟随者,不可能是主导者,最重要的是跟随着是不可能超越主导者的。现在说PS3这这那那的不好,管个屁用,等盗版出来了你看看是赞PS3的多还是XB360得多。一群傻比粪青在乱吠,还有一群搅屎棍子在里面瞎掺或。
221.216.59.*

[34] Rexzsl 2007-8-19 18:12:17
XO也有6线程——3核心power3.2ghz,每核心有双线程。不弱
203.88.211.*

[33] 游客 2007-8-19 18:07:49
PS系列主机确实都要到次时代才能发挥出上时代应该有的水平

战神的画面水平不过是对于PS2来说算很优秀而已,相比于xbox早年的作品都只能算一般得很

211.158.87.*

[32] 游客 2007-8-19 12:32:17
育碧移植了多少残废游戏到PS3上还有脸说!按照PS2标准移植是TMD不难!出来的什么狗屁效果!
58.217.231.*

[31] 游客 2007-8-19 1:32:17
PhotoShop3 你很有才啊
219.135.47.*

[30] 游客 2007-8-18 23:34:58
PS3 硬件上的不协调,直接导致PS3编程语言上 的落后,硬件层面的 优化才能有效发挥 CPU 机能,而为 X86系设计的Geforce CG 语言必须改进才能和 Cell 沟通。 于是第一代 供游戏设计的 开发机器所有的 软件支持非常不足,编程队伍必须请有 低级语言的高手(IBM) 去协助开发。直到现在,经过不断摸索,高级语言的PS3 编程技巧才被开发出来。相比只下,XNA 是MS 的绝对 得意之作,纯高级API 语言,有DX9、10经验的都很快上手,而且 版本统一更新速度极快,对硬件的 利用和优化 远比 PS3 作得好!
无可否认,从硬件设计,和软件配合支持角度上,X360 远比 PS3好。 这是大部分开发者包括 ID 和 Valve 的共识。
PS3 只能以BD 来 生存,游戏 机机能 输 给 X360,创意 输给 Wii.

124.170.93.*

[29] 游客 2007-8-18 23:21:40
能找到当初2003年代的 PS3 开发传闻的话,你会发觉 当时的PS3 会 有 四个 Cell, 而且 游戏图像的 GS2 大概只有 Geforce 9800 级别的 性能!本来,索尼是想把一切赌在 Cell 和BD 上的。但是 GPU 的 突飞猛进令她不得不意识到自己开发不出 优秀的 显卡,而并行 2X CPU以上 的设计还不成熟。PS3 的开发在 得到 X360的开发进度报告后,被迫推到重来! 但时间已经是 2005年中,一切都来不及了,由于Cell 良率不高,设计和成本上无法利用 作 显卡,只好 找了 NV 帮忙。进而,在成本的进一步压迫下,PS3重一台 小型化的 超级计算机,变成了有 游戏功能的蓝光 播放机。东拼西凑的 硬件设计比 Xbox 一代还糟糕,就算成品质量比 X360 好几陪 都无法掩盖 设计上的缺陷。256 mb 显存,无法比 CPU 使用,而 256 MB XDR则只能作为Turbocache,可是 CPU的 SPE 本身 没有大cache,只好借用 主memory, 直接造成,system memory 不足。
124.170.93.*

[28] 游客 2007-8-18 22:38:22
这个UBI……
一开始说PS3游戏开发难度大不好的是它
现在改口说PS3游戏开发难度不大的也是它
这不是自己抽自己么
难不成收了SONY红包了?

59.40.72.*

[27] 游客 2007-8-18 22:02:38
PhotoShop3 is great!!!No one can exceed it!!!
221.237.55.*
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游客 2007-8-18 12:16:11
打肿脸充胖子,看看ubi的细胞分裂4移植ps3费了多大力气还要顺便缩多少水的,连自己开发人员私下都抱怨ps3不好对付。只不过对外为了显得自己好像挺有本事的,非要说“不难,这算什么”
游客 2007-8-18 12:19:15
估计等他们学习PS3完毕,这个平台也快淘汰了
游客 2007-8-18 12:38:06
直至PS2的壽命終了,大家才見識到它的極限..

那代表PS4要出來的時候,我們才玩得到所謂的大作, 即是它的遊戲PS3版又要DELAY了

游客 2007-8-20 12:21:39
玩的是游戏,不是机能,Wii的销量大家都心知肚明吧
引用自:
你说的游戏水准应该是ps2游戏的游戏性水准(那确实比xo1代强),而不是机能水准,MS的xbox1比ps2晚出那么长时间,怎么可能在机能上落后?摆脱说话时请动动脑筋
游客 2007-8-20 12:28:58
什么呀,是被电池炸傻了。
引用自:
这个是3年前的白痴吗。 ps2 那画面也跟xbox比! ps3 这垫底货色,还谈什么谁跟谁。 估计是3年前的瞎狗,用了sony的有毒电器后又变白痴
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