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R680单卡双芯为R700多核心热身
Skyangeles 2007-11-22 11:37:42


[41] 游客 2007-11-23 9:58:52
双核GPU??
222.93.47.*

[40] 游客 2007-11-23 8:43:09
大家难道不明白吗?AMD在准备DIY式的显卡.所有的显卡都是分基板、GPU、显存单独销售,显卡不再具有单独的型号的。
  大家只要买了基板,根据需要往上加GPU或显存就可以了。
============
  而且独立显卡已经成为次级设备,CPU为什么要做三核?因为AMD打算把GPU集成到CPU里。这样组成完美的3+1模式,AMD正在积累经验。
  独立显卡只是额外的显示加速设备,利用混合并联模式(NV也在研发这个,只是它不搞CPU)。

116.204.43.*

[39] 游客 2007-11-23 8:11:52
多核心应该走CPU的路线吧,需要驱动做什么呢???
218.83.152.*

[38] 游客 2007-11-23 2:16:55
看样子。ATI准备灭亡。双A真是两个LJ。
218.20.243.*

[37] 游客 2007-11-22 21:44:09
支持AMD。
116.25.96.*

[36] 游客 2007-11-22 21:24:41
说得很好。所以ATI倒闭了!因为少人买了,吹得太厉害了。
引用自:
你可能不知道,现在新游戏里X700PRO灭6800U,X800XL灭6800U SLI,X1300XT灭7600GT,X1650GT(446/1188)灭7950GT(650/1600),X1950GT灭8600GTS。

无知者无畏。
116.21.106.*

[35] 游客 2007-11-22 19:24:35
一帮下贱的狗杂碎,不就是两个以赚血汗钱为目的的厂商么,用的着你们这么当狗,真是帮下贱的狗杂种
122.5.129.*

[34] 游客 2007-11-22 19:06:14
支持AMD,烂NV通过降低画质、模糊细节的方法来骗取FPS和3DMark分数的把戏不知道用了多少年了,垃 圾
218.94.128.*

[33] 游客 2007-11-22 18:07:50
你可能不知道,现在新游戏里X700PRO灭6800U,X800XL灭6800U SLI,X1300XT灭7600GT,X1650GT(446/1188)灭7950GT(650/1600),X1950GT灭8600GTS。

无知者无畏。

引用自:
X800发布前:NV40是8*2管线,X800P比NV40快30%,我们的赢利前景一片光明
X850发布前:有路何必搭桥,只要再努一把力,我们就可以赢利了
X1800发布前:R520一代天骄,哪有卖不出去的道理,上次的帐跟NV一起算,这次一定大赚特赚!
X1900发布前:我们48PS的R580控制了一切,肯定夺回高端市场!
R600发布前:我们是全宇宙唯一的统一渲染架构,我们512位的显存位宽无敌,NV死定了!
R700发布前:........
218.95.10.*

[32] 游客 2007-11-22 18:00:16
白癡,INTEL的CPU比不上CELL處理器.處理器越強對顯卡更強,你沒有看新聞嗎?CELL處理器協助RSX處理器.減輕RSX的負擔.CELL的性能只用了一半.未來還會發揮.PC的顯卡大部分處理高占用率,因為PC的CPU浮點運算不行.你看看3DMARK就知道.一個道理,雙核優化之後比單核貴一倍.顯卡是很依賴CPU的,所以PC CPU 像INTEL那樣就不行了,更新的性能太少了.主板出的多.索取平民的錢.PC遊戲衰敗就是這個原因,硬件貴. 某些配件發展慢.
引用自:
胡说八道,我看你连CPU干什么用都不知道!
121.35.82.*

[31] 游客 2007-11-22 17:47:33
胡说八道,我看你连CPU干什么用都不知道!
引用自:
严究游戏机为什么比高昂电脑玩游戏快.现在就算用最张的8800U来玩游戏也不及游戏机.为什么配四核CPU和4G内存320G硬盘比不上一台PS3及XBOX360主要原因硬件优化和部分硬件落后.第一游戏机的CPU非常强.现在的CPU跟不上.比如PS3 CELL处理器可以协助RSX处理.第二内存,游戏机的内存已经用上DDR3更快的内存.第三PC好多玩家原有好多落后硬件倒置优化不够.第四驱动问题.像R600这样强的显卡玩失落还不如XBOX360的GPU.前者是后面2倍性能.你XBOX360只有512显存内存共享的都可以把战争机器玩得非常流畅.连8800GTX配2G内存还不如XBOX.优化不够存在BUG多PC.还有一点PC的分辨率远远高于游戏机.现在玩游戏最强机器非PS3莫属.就算8800GTX也要回家了.所以PC游戏衰退主要原因
58.34.63.*

[30] 游客 2007-11-22 17:42:37
X800发布前:NV40是8*2管线,X800P比NV40快30%,我们的赢利前景一片光明
X850发布前:有路何必搭桥,只要再努一把力,我们就可以赢利了
X1800发布前:R520一代天骄,哪有卖不出去的道理,上次的帐跟NV一起算,这次一定大赚特赚!
X1900发布前:我们48PS的R580控制了一切,肯定夺回高端市场!
R600发布前:我们是全宇宙唯一的统一渲染架构,我们512位的显存位宽无敌,NV死定了!
R700发布前:........

59.39.46.*

[29] 游客 2007-11-22 17:35:39
NV的钢丝快走到头了,战略整合将不可避免,否则只有灭亡
222.188.206.*

[28] 游客 2007-11-22 17:34:38
R700将开创GPU的单芯多核时代,将吹响NV灭亡的号角
222.188.206.*

[27] 游客 2007-11-22 17:26:24
17楼的 不是PC性能不如PS3 不能怎么比
只能说PS3优化的好。现在好多PC游戏厂商优化的不好。譬如那最新出的鱼雷快艇 显然就没优化好。8800好的很勉强。所以不能说因为PS3和XB360跑的流畅 不会卡 就说它们的性能强

123.117.167.*

[26] 游客 2007-11-22 16:58:47
3dfx灭亡是因为跟微软作对,谁让它不支持dx,虽然dx是烂货,但是它通用,就像现在的娱乐显卡,哪一款是只支持opengl的?如果它只支持opengl,它也一样会灭亡,当年的voodoo好像还有另外一种什么显卡,它们的3d卡确实不错,从技术上讲可能都远领先于dx,我记得大约十年前看过一款只有四兆显存的3d卡玩的赛车游戏,当然不是ati或者nv的,我不知道那时候ati和nv有没有3d加速卡,它的光影效果给我的感觉简直就是惊艳,后来从来没有哪款游戏能给我惊艳的感觉。
221.6.248.*

[25] 游客 2007-11-22 15:38:53
当年3dfx灭亡的最主要原因是拒绝OEM厂商,次要原因是收购stb原厂,大家都搞整合消化去了,没人搞开发了。
两个原因是直接关联的。

引用自:
当年3DFX就是走到这里灭亡的,希望AMD/ATi不会像那样
211.144.104.*

[24] 游客 2007-11-22 14:35:08
HOHO YY完了K10开始K11了 AFAN真是辛苦了
-----------------------------------------------------------------------------
K11 都不是秘密了,不是YY,不懂的去GOOGLE 一下,不要随口就套个什么AFAN 来攻击别人就自以为很牛

58.251.109.*

[23] 游客 2007-11-22 14:25:44
当年3DFX就是走到这里灭亡的,希望AMD/ATi不会像那样
222.153.42.*

[22] 游客 2007-11-22 14:13:37
支持技术进步!!!
218.56.58.*
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游客 2007-11-22 21:24:41
说得很好。所以ATI倒闭了!因为少人买了,吹得太厉害了。
引用自:
你可能不知道,现在新游戏里X700PRO灭6800U,X800XL灭6800U SLI,X1300XT灭7600GT,X1650GT(446/1188)灭7950GT(650/1600),X1950GT灭8600GTS。

无知者无畏。
游客 2007-11-22 17:42:37
X800发布前:NV40是8*2管线,X800P比NV40快30%,我们的赢利前景一片光明
X850发布前:有路何必搭桥,只要再努一把力,我们就可以赢利了
X1800发布前:R520一代天骄,哪有卖不出去的道理,上次的帐跟NV一起算,这次一定大赚特赚!
X1900发布前:我们48PS的R580控制了一切,肯定夺回高端市场!
R600发布前:我们是全宇宙唯一的统一渲染架构,我们512位的显存位宽无敌,NV死定了!
R700发布前:........

游客 2007-11-23 2:16:55
看样子。ATI准备灭亡。双A真是两个LJ。
游客 2007-11-22 19:06:14
支持AMD,烂NV通过降低画质、模糊细节的方法来骗取FPS和3DMark分数的把戏不知道用了多少年了,垃 圾
游客 2007-11-22 12:58:17
由此可见ATI狗是多么得愚蠢。
引用自:
只支持ATI。不支持AMD和A够!
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